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皇帝 | 12th Feb 2009, 15:50 PM | 影視 | (546 Reads)

《黃昏症候群 死咒篇》,在對此日本電影毫無認識下看了它,雖然應該是恐怖片種,但場面很歡樂,到處散發著低成本製作特有的學校話劇感。我最意想不到的是我每天都拿著的純白色NDS,竟然是整套電影的關鍵,真是倍覺親切﹗

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品學兼優的春香邀請五位同班同學一同坐船旅行。在船上,繪里偶然拿到了一個神秘的遊戲,據說遊戲裏的操作選項能變成現實。繪里在班上總是受欺負,她出於惡作劇的心理,在遊戲裏殺死了曾經捉弄過她的優子。繪里很快後悔了,她退出遊戲,重新啟動,卻發現之前的操作已經造成了無法消除的影響。優子對繪里的行為懷恨在心,對她展開了報復。春香和吾郎建議大家一起把遊戲玩到最後,但繪里為了復仇,又從頭啟動了遊戲。在互不信任的危機裏,這群高中生能走出遊戲的困境麼?

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原來是個NDS的遊戲,為什麼選NDS呢?可能是看起來比較有玩遊戲的感覺吧?

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遊戲中的殺人魔一出場便讓我笑倒了,爆爛肉大頭配上口水肩﹗

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船上突然出現的喪屍的化妝都好時尚,又一爆笑場面﹗

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恐怖場面出現﹗其中一位同學被藉由一位喪屍推動佈滿利器的木板迫向牆角刺斃

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看到某同學雙手被殺人魔撕裂丟出來時有一種肉販將斬下來的豬手丟上肉檯的感覺

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遊戲的第一目標就是找到這小女孩,然後更要帶她去找媽媽,但到遊戲玩完電影完結都沒交代為什麼有這個事件……

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近看這口水肩殺人魔,質感像用來煲湯的豬肺

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臨近尾聲,NDS意外地掉在地上,之後沒了畫面,某同學冷靜地說應該是沒電了,但我相信是跌壞了

整個故事,近乎沒頭沒尾,電影才七十多分鐘,如果要詳細交代事件的緣由恐怕要多花半小時吧?內容就算了吧,為何我對此電影還有興致津津樂道呢?除了NDS的連帶關係外,我覺得這電影的不足提供了足夠的想像空間,可以想像一下拿柄斧頭去砍史萊姆時牠會不會發出「痛~喲」的聲音來。不過想來如果真有這種玩電子遊戲玩到現實來的事,恐怕就不會像《銀魂》那樣純粹好玩了。

人能透過操作遊戲指令改變現實,一不稱心可以重來,然而遊戲一開始就沒有說明書,誰告訴過你重啟是無限的?誰跟你確定過只要能完成遊戲現實就會變回以前一樣呢?故事中的學生們都是自以為一切可以復歸原樣,完全沒想過萬一不是跟預想一樣會有什麼局面出現,不計後果地只顧達成目標,喜歡或討厭的同學相繼死去也暫且由他,可惜的是這個遊戲設定裡並沒有龍珠。
留言(3) | 引用(1) | 話題(點睇)

[1]

很外國B 級片的感覺,也有點像惡搞或個人習作...

這個設定其實滿有發揮的,玩得好的話可以玩得像謀圖一雄那樣的恐怖氣氛呢!

yan
[引用] | 作者 yan | 12th Feb 2009 17:57 PM | [舉報垃圾留言]

[2] 回yan

是啊,就是那種感覺,所以發揮上就有所局限了,就當是增加觀眾的想像空間吧﹗

皇帝
[引用] | 作者 皇帝 | 13th Feb 2009 15:48 PM | [舉報垃圾留言]

[3]

以該角色來說
他沒有看到DS摔下去的情況
其實他推測沒電很合理啦~

(其他劇情就相當不合理就是了...


[引用] | 作者 Xing | 7th Jan 2010 12:52 PM | [舉報垃圾留言]